A PS3 exkluzív Sorceryről a MOVE kontroller bejelentése óta tudtunk és körülbelül azóta vártuk a megjelenését.
A játéknak a PS3 mozgásérzékelőjével egy időben kellett volna kijönnie, de sajnos „egy kissé” elcsúsztak a fejlesztéssel. Addig is kaptunk rengeteg party, sport és lövöldözős játékot, meg egyszerűbb gyerekjátékokat, de valahogy végig hiányérzetünk volt. Vártuk „A” játékot, ami igazán a gamer közönségnek szól… nem egy on-rail shootert, nem egy Eye Petet és nem egy olyan játékot amiben mellesleg lehet MOVE-ot is használni (ha már megvan), hanem egy CORE játékot, ami ehhez a kontrollerhez született (és persze a Navihoz, mivel komoly játékot nem lehet csak hadonászással irányítani). Nézzük sikerült-e a Sorcery-nek elvarázsolnia minket!
Atmoszféra és sztori
Már a trailerek alapján tudhattuk, hogy egy meseszerű fantasy világba csöppenünk majd a Sorcery elindítása után, úgyhogy ez nem volt meglepetés. Azt viszont már most szögezzük le, hogy attól még, hogy hősünk egy fiatal srác varázspálcával, még nem egy Harry Potter klón a játék. A környezet teljesen más, színes, változatos, misztikus, egy kicsit hajaz a PSN (XBLA/PC) egyik sikerjátékára, a Trine-ra, némivel több kelta beütéssel. Az ellenfelek pedig egyáltalán nem rémisztőek: mumusok, trollok, zavarodott erdőtündérek és elfek lesznek az ellenlábasaink.
Ha már itt tartunk, akkor vázoljuk is fel gyorsan a sztorit, melynek alapjait az ír mitológia adja. Hősünk egy tizenéves srác, Finn, akit tanítványául fogad a varázslómester Dash. Ketten éldegélnek a varázsló szerény lakótornyában egy beszélő macskával, Erline-nal kiegészülve. Ebben a világban az emberek és tündék szörnyű háborút vívtak egymással, melynek kimenetele ezúttal a hegyes fülűek győzelme lett. Ennek azonban súlyos ára volt, a szép tündérkirálynő magába fogadta a sötétséget és a rémálmok fekete királynője lett. Rémuralmának utolsó biztosítéka, hogy visszaszerezze elveszett leányát, aki a trón jogos örököse lehetne. A mi feladatunk, hogy ezt megakadályozzuk!
A történetet nem bonyolították túl, de nem is volt erre szükség, szépen végigvezetik, és az érdeklődést végig fenn tudják tartani a fejlesztők. A főszereplőket jól megformálták, Finn nagyképű és mindig meggondolatlanul cselekszik, de ezzel együtt is szimpatikus és jópofa karakter. Állandó társunk Erline, a különleges cicus természetesen több mint aminek látszik, de erre hamar rájöttök majd magatok is.

Külcsín, belbecs
A külcsín teljesen rendben van, a grafikára nem lehet panasz (Unreal 3-as motort használ), a dizájn pedig remek. Az átvezetők klasszikus mesekönyv lapozgatásos megoldással készültek, ezek a játék legvégéig tökéletesen lettek kivitelezve. A játék lezárása sztori szempontból rendben van, de egy kissé mégis összecsapottnak tűnik, kicsit olyan, mintha még akartak volna egy kis folytatást a készítők, de aztán sietve mégis inkább lezárták a történetet. Azt sem szabad elfelejteni, hogy ugyan MOVE-os játékról beszélünk, de egy teljes árú darabról, így jogosan róhatjuk fel a Sorcery-nek, hogy kissé rövidre sikerült (nagyjából 5 óra). Ezt valamennyire kompenzálják a nehézségi fokok, amikből 4 is van (Apprentice, Casual, Gamer, Nightmare), ám az újrajátszhatóságot csökkenti, hogy viszonylag kevés a rejtett tartalom.
Forrás: ipon.hu
Kép: ipon.hu
Online Zene és Kulturális Magazin


